RT AUDITIVO: Eu Transporto auditivo por internet sem demora, na hora certa real

 

Uma forma simples e efetiva de enviar áudio sem demora por internet de inteligência para inteligência

 

- Permite retorno de áudio

- Até 320 kb/s de qualidade, dependendo da velocidade de ascensão do deles/delas enfileira de internet.

- Automático desconecte e ativação do jogador se algum corte acontece.

- Demora perto de 0.5 seg.

- Requer abertura de um porto

 

Tem um CRIADO integrado dentro o jogador para receber as conexões e o auditivo, sem que não há ninguém nos estudos, qualquer operador.

 

-NÃO REQUER PARA NENHUM APARATOS NENHUM HARDWARE ADCIONAL, único cartão de áudio,

 

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Nós recomendamos:

Jogador de cartão + trajeta predeterminaram windos que registra e reprodução é a mesma, para configuração mais fácil,

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CONFIGURAR UM PC SEND CONEXÕES RT

 

 

Em Windows visto, esses opções de selecionar cartões deveriam ficar manuais, eles não podem ser levados a cabo automaticamente, nós deveríamos partir selecionado o canal  de registrar do cartão para o que nós usaremos manualmente enviar o auditivo.

 

Nós notamos que algum blaster de som podem acontecer sons digitam clacks, consulta com apoio se acontecer.

 

 

1          nós vamos para wit.conexiones.audio tx.configuración

 

 

      Uma vez nós somos nós achamos a tela seguinte:

 

 

 

Jogo auditivo: nos deixe pôr o cartão ,para o um aquele desejo para receber o RETORNO, retorno de áudio, trabalhos sós, em xp de Windows.

 

Rec auditivo: nos deixe pôr o cartão predeterminado de Windows e do jogador de inteligência. Nós selecionamos a linha que nós queremos então porque eu transporto de áudio, enfileira dentro, tudo aquilo é ouvido, etc. O vantagem de usar o cartão predeterminado de registrar de Windows, é isso nós poderemos ver os níveis de áudio no mestre da inteligência.

 

Protocolo: nos deixe usar protocole UDP, é que nós he/she oferece uma qualidade de transmissão melhor, a opção TCP que é incluído para casos especial.

 

Puerto:  usa o porto para receber o auditivo, nós podemos escolher o um aquele desejo, nós DEVEMOS REDIRECCIONARLO E ABRIR ISTO no ESCAVADOR, como quando nós fazemos fluindo de áudio para Internet.

 

Rec de volume: é o nível de volume do canal selecionado do cartão de áudio para o eu transporto de áudio.

 

Formato conexão: é o qualidade sã com que emitirá, tenha encuenta a velocidade de ascensão de nossa conexão de internet.

 

Retorno de formato: é a qualidade de áudio que enviará ao retorno, nós recomendamos para usar uma qualidade baixo macaco, por não saturar o você linha de Internet e reduzir o consumo. Ao nos enviar auditivo, esta opção não nos afeta.

 

Máximo clientes: o número de clientes que eles podem nos ser conectados, em nosso caso nós pusemos 5, PORQUE esta opção é para emisiónes em CADEIA, há OUTRO MANUAL PARA ISTO E he/she não tem importância quando recibibimos auditivo.

 

Servidor de carro: esta opção é de forma que quando você abra o jogador já é ativado o SERVIDOR de espera de conexões e nos deixou não termos que fazer isto manual.

 

Ative Áudio de servidor envia: esta opção parte RECORDOU, apague, é para conexões de cadeia.

 

2         Agora nós vamos para wit.conexiones.audio RT.conexiones

 

 

Criar uma conexão nós damos ao um +

Nombre:  qualquer nome que nós queremos para isso conexão

IP:  o IP para qual deixa aconectar, só o exemplo de números: 127.0.0.1

Usuário:   nomeia de usuário (só se nós temos a opção de contra-senhas ativada no Servidor de espera)

Contra-senha: a contra-senha (só se nós temos o opção de contra-senhas ativou no Servidor de espera)

Protocolo: Deveria ser o um mesmo isso tem o Servidor que está em espera, nos deixe usar UDP, falta.

 

 

 

3         ENVIAR ÁUDIO

 

 

Nós vamos para o jogador

 

 

 

Se nós pulsamos no botão do círculo vermelho, nós somos abertos a tela de enviar áudio:

 

1: tela de informação

 

2:  nós selecionamos a conexão

 

3:  nós selecionamos a qualidade de áudio

 

Ative: se nós pulsamos nisto nos ativa nós conectamos, ficará verde

 

Auditivo: nós enviamos áudio para o outro pc

 

Retorno: nós escutamos o retorno de áudio

 

Carro Publi:  ativo. incapacita o carro de publicidade do jogador do pc para o um que nós nos conectamos, em verde, o carro do publi marcou estña, em vermelho recordou.

 

Cs:   transporta um comando de pare ao pc para qual se conecta, quer dizer o próximo veste uma parada de forma que isto não deixe nada mais depois o que está reproduzindo, e nós pulsamos deste modo o auditivo, enviar áudio e quadrar a entrada.

 

Envie jogo de jogador: ao pulsar áudio, então nosso jogador começa a reproduzir, sincronizar o eu transporto de áudio.

 

Vol: nível do auditivo que nós estamos enviando.

 

4:  nós veremos que está reproduzindo o jogador do pc para qual há nós conectado, a conta para depois de e que há dentro o próximo, nós também veremos o  hora da publicidade, nós saberemos deste modo àquela hora nós podemos sofrer um corte. Se a publicidade está em carro, a inteligência, da central elétrica nos cortaria, poria a publicidade e seja nos conectado novamente.