К CONFIGURE DTMF С 1 ОТТЕНКАМИ, ВХОДОМ

 

 

МЫ БУДЕМ ДОЛЖНЫМ COFIGURAR ЭТО ЛИНИИ ВХОДА

 

 

Мы идем к wit.configuraci_n.general.con

В IDSAT 1, мы выбираем Это ее линий звука карточка , Для который аудио каждый входит, к примеру это "Линии Вход" и мы пульс увиденный права.

 

 

В этом таком же Экран, мы можем отрегулировать объем спутника и формы смеси Аудио, разрезая или плавящий.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

К CONFIGURE СВЯЗЬ

 

 

Мы идем к wit.conexiones.servervidores. И

 

Мы даем+ибо Чтобы создать слугу

В имени мы пишем К примеру "спутник"

Мы отмечаем stall Линию в/AUX Спутник 1

Мы отмечаем stall DTMF отдаленный

И мы даем ему снова к + Чтобы содержать изменения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

К CONFIGURE ОТТЕНКИ

 

Мы идем к wit.conexiones.dtmf

 

Если например разъединяют оттенок 6.9

Это конфигурация,

Мы не Отмечаем stall DTMF конец, и в третьем оттенке который имеется не, мы наносим-1

 

Если например разъединяем тяжелый 5 минут и мы хотим тот Однажды завершили рекламу, продолжаем сбивчивый, stuffing, мы отмечаем Блок факультативного предмета автомобиль-пополняет, но мы отмечаем это к Чтобы завершить рекламу сразу свяжут снова со спутником.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВОЗМОЖНОСТЬ БЛОКИРУЕТ автомобиль-пополняет

 

Это возможность так чтобы когда разъединяют имеет место, Однажды закончило рекламу блока, если это это длилось меньшее время его Который пауза электростанции, это lapse времени то есть длится это stuffed Автоматически для музыки и jingles.

 

       Если это возможность Это не активируется завершая emitting реклама блока, он/она становится к Чтобы связать к электростанции.

 

Продолжительность времени разъединяют, configured Каждый блок и для дней понедельника к пятнице. На этот раз Он/она должна положить в через секунды.

 

Умственные способности _ игрок _Реклама _ блоки _ ремонт (В следующей секции)

 

 

 

Чтобы разъединить хотя не Имейте рекламу, Возможность это разъединяет хотя имеется не предусмотренное графиком рекламный для того правила.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЧТОБЫ ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ ТЕ СВЯЗИ АВТОМАТИЧЕСКИ

 

В wit.conexiones.mantenimiento

Они программируются в еженедельном пути.

 

Мы выбираем связь, и мы кладем начало и окончательное.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ СВЯЗИ ЭТО ФОРМЫ СПРАВОЧНИК

 

Мы делаем это из удовольствия, из spider ткани, здесь Мы можем начать или чтобы завершить связь.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В игроке

 

К Чтобы быть активирована связь в удовольствии возможность DTMF будет активироваться что появляется к Сторона рекламы, автоматически.

 

Если мы имеем Возможность БЛОКИРУЕТ автомобиль-пополняет активирован Начиная разъединяют он/она появится в показе Бухгалтер назад секунд который должны возвратиться к Чтобы быть связан.  Если продолжительность паузы Это более крупное чем publcidad блокируют это будет вещество использование Параметры улаженные в schduling для которых Час.

 

Если Возможность БЛОКИРУЕТ автомобиль-пополняет это не Активированный, завершая рекламу, это возвратится к Чтобы быть связан автоматически.

 

Удовольствие Это должно быть в ИГРЕ и с Возможность активировала DTMF.