СВЯЗИ - РАДИО ИНТЕРНЕТ

 

Это ПУТЕВОДИТЕЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

V.10

 

 

 

 

 

 

 

 

Модули Связи. Я излучаю интернет

 

 

Связи

 

                Ремонт

                Слуги И-

                Реклама в связях

                               Связь Интернет без умственных способностей отдаленных или Aux Сел

                               Связь Интернет с умственными способностями отдаленными

 

Радио интернета

 

                Менеджер

                Конфигурации

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СВЯЗИ

 

Умственные способности позволяет сделать связи с другими станциями радио или к склонности Вспомогательной линии звука карточка или канал спутника.

 

Станции радио который мы связываем через интернет должны emit В формате который может быть прочитан окнами половинчатый игрок.

 

 

 

СВЯЗИ : Слуги и-

 

Первый предмет который мы должны сделать должны создать связь, потому, что ибо Пример вы связывает с несколько станций радио через интернет мы будем способны иметь многократный Связи.

 

Мы даем имя к связи.

 

  Имеются два типа Связи

 

                               INTERNET       ибо Этот тип связи нуждается в том, чтобы знать URL, адрес связи

 

Если это для интернета, мы можем использовать умственные способности отдаленные, если станция радио к те ны Мы связываем это также emits с Умственными способностями, это средство что от нее они проконтролируют нас Паузы для эмиссии рекламы.       В этом случае умственные способности это emitting звук+synchronized данные.

 

                               AUX SAT        для этого типа будет достаточно с кладущим е имя К связи.

                                                               Ибо Эта связь указывает линию возможности В/Aux Спутник

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СВЯЗИ : Ремонт

 

Здесь мы программируем связи так чтобы они выполняются один день И час concretes.

Программирование связей делается еженедельно и вы Он/она повторяет каждую неделю.

 

 

 

 

 

 

1              Выбирают День недели который мы запрограммируем

 

2              чтобы Получить Связь: здесь Мы выбираем связь и мы уточняем час начала и окончательного Такой же.

 

3              к Emit Отдаленный знак: здесь Разъединяем рекламы программируемся КОГДА мы NOSTROS КТО Мы EMIT ДЛЯ ДРУГИХ СТАНЦИЙ РАДИО, если станция радио который он/она получает нас имеет Умственные способности, это Это будет сбивчивое нас и этого будет emit их реклама.

 

Час я начинаю игру remote     час разъединяю это программируется

Час окончательная остановка remote      час перемены быть связан Ны

 

 

Позвольте нам также помнить что пауза Реклама они могут быть выполнены вручную из того же игрока когда Мы emitting.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Реклама в связях

 

КОГДА ЭТО - СВЯЗЬ ИНТЕРНЕТ INS УМСТВЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ ОТДАЛЕННЫЕ ИЛИ AUX СЕЛИ

 

Реклама будет emitted на связях в АВТОМАТИЧЕСКОМ пути, то есть сказать когда Это - время к emit реклама или реклама блока:

 

-          Умственные способности Это разъединит связь

-          Это будет emit Реклама

-          Это возвратится Чтобы быть связан

 

То есть сказать если мы имеем связь Из 1400 hrs прежде чем 1600 hrs и мы имеем блоки рекламы Наша система для 1430 1530

 

                1              верят связи начало: 1400   кончаются: 1600

2              когда Будьте 1430 и 1530 реклама блокируют это будет emitted автоматически, Это будет разъединяться и это только связывается снова. Не приходится чтобы запрограммировать связи и reconexiones блоков Реклама

 

 

КОГДА ЭТО - СВЯЗЬ ИНТЕРНЕТ С УМСТВЕННЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ ОТДАЛЕННЫМИ

 

Реклама или реклама блока будет emitted когда Из станции радио к который мы emitting посылает команду паузы начало Отдаленный. Тогда этого активирует нашу рекламу и когда станция радио emits Конец отдаленной паузы, наша станция радио связывается снова. Если блок Реклама этого завершила и команда не имеет все еще получались из возврата к Чтобы быть связан, игрок положит filler музыка в то время как он/она ожидает к которой прибывает ему Команда.