UM ZU KONFIGURIEREN
DTMF MIT 2 LAUTEN, EMPFANG UND DISCURSEMENT
WIR SCHULDEN COFIGURAR
Wir gehen zu wit.configuración.general.conexiones
In IDSAT 1 wählen wir
es säumt sie der gesunden Karte ,
zum Beispiel für den einen, den das Audio-eingibt, säumt es "davon
Eingang" und wir Puls die gesehen des Rechtes.
In diesem gleichen
Bildschirm, wir können das Volumen des Satelliten und die Mischungsform dem einen einstellen
Audio-, Ausschnitt oder das Verschmelzen.
UM VERBINDUNG ZU KONFIGURIEREN
Wir gehen zu wit.conexiones.servervidores. und
Wir geben dazu das + für
um einen Diener zu schaffen
In Namen schreiben wir
zum Beispiel "SATELLIT"
Wir markieren dem Stalllinien-in/AUX Satelliten 1
Wir markieren den Stall
DTMF entfernt
Und wir geben ihn wieder dazu
+ um die Änderungen zu behalten
UM LAUTE ZU KONFIGURIEREN
Wir gehen zu wit.conexiones.dtmf
Wenn zum Beispiel das trennen Sie, Laut ist 6,9 und daß von trennen Sie, ist 4, 8,
Dies ist die Konfiguration,
Wir markieren den Stall
DTMF-Ende, und im dritten Laut daß es nicht gibt, setzten wir -1
UM JENE ZU PROGRAMMIEREN
BEZIEHUNGEN AUTOMATISCH
In wit.conexiones.mantenimiento
Sie werden auf eine wöchentliche Weise programmiert.
Wir wählen die Verbindung, und wir setzten den Anfang und letzt.
UM BEZIEHUNGEN VON ES ZU AKTIVIEREN
ES BILDET HANDBUCH
Wir machen es vom Vergnügen, vom Spinnenstoff hier,
wir können oder eine Verbindung zu beenden anfangen.
Im Spieler
Zum einen
um die Verbindung im Vergnügen aktiviert zu werden, wird die Möglichkeit DTMF aktiviert werden dieses erscheint dem einen
Seite der Öffentlichkeit automatisch.
Das Vergnügen
es sollte in PLAY sein und mit das
Möglichkeit aktivierte DTMF.