SIE PROGRAMMIEREN FXS-STROMSCHNELLEN
Es führt von BENUTZER
Entferntes Korrespondieren zu Programmen Fxs und Stromschnellen
Programme
Aufrechterhaltung
Um zu exportieren
Um sich zu sorgen
Auflistungen
Fxs
Aufrechterhaltung
Stromschnellen
Aufrechterhaltung
PROGRAMME :
Aufrechterhaltung
Ein Programm ist eine Liste der Akten Multimedia der Sie
sie werden sich auf eine serielle Weise vermehren, und wir setzten ihm einen Namen, um jedes zu identifizieren
eine dieser Listen.
SCHRITTE
1 zu Create ein Programm
1 b Modify
oder, um ein Programm auszuschließen
E-MAIL : kann das Programm für E-mail schicken,
wenn das Programm Vorträge aufgezeichnet hat, werden wir auch fähig sein, sie zu schicken.
COPY : macht eine Kopie
vom Programm, für, wenn wir noch ein Beginnen von einem schaffen wollen,
KNOPF - :
es schließt das Programm oder ausgewählte Programme aus.
2
Akten das Programm
Hier wählen wir den Akten das
sie werden das Programm bilden
es benutzt Text voice : es bedeutet, daß das, was wir den einen einfügen,
helfen Sie, auszudrücken, dafür wird gelautet werden,
künstliche Stimmen, wenn sich he/she vermehren wird.
Änderungen in Wirkung: welche Art von ein und
es wird eine Einlegesohle von FXS benutzen damit, wenn sie aus den Mischungen einen besonderen efcto getragen werden, daß es benutzt wird.
Um Wirkungsänderung auszuwählen: hier wählen wir die Namens d ela Einlegesohle aus
von Fxs, der in den Änderungen mit Wirkung benutzt werden wird.
Helfen Sie voz : diesen Redakteur können wir einfügen
Text, der von den künstlichen Stimmen zum einen gelautet werden wird,
Ich fange vom Lied an, wenn wir den Möglichkeitstext Stimme aktivieren lassen. Oder wir können einfach
um Anmerkungen für die Sprecher zu schreiben. Anmerkungen sind, sie werden fähig sein, beladen zu werden
automatisch in der tele-Schriftrolle, wenn wir sind,
das Reproduzieren des Programms.
Wir werden nur den einen geöffnet haben, müssen
tele-Schriftrolle in in Vergnügen und
um die Möglichkeit ausgewählt zu haben, synchron zu sein
mit dem Vergnügen.
Der Text, daß aprecería in der tle-Schriftrolle das wäre, was ist,
in der Hilfsstimme geschrieben, und es würde automatisch beladen werden
wenn he/she die Akte im Vergnügen reproduzieren wird.
HALTEN SIE AN: es beeinflußt zur Hilfe
Stimme, Marken der, wenn wir den Text in der tele-Schriftrolle beladen,,
dieses wenn he/she den Fleck des Haltes findet, wird he/she halten.
FXS: Aufrechterhaltung
Der FXS ist Gruppen von 10 besonderen Gütern, daß wir sie benutzen,
im Vergnügen zum Beispiel und dieser con die Schlüssel zur Tastatur F1, F2.F10 kann benutzt werden.
Der Fxs kann auch benutzt werden
wenn wir die Möglichkeitsänderung mit Gütern aktivieren, die Sie eingeben, wenn wir die Mischung machen,
zwei Akten würden während es eine besondere Wirkung benutzen das schwinden Sie
von den Akten. Sie können auch im Tonabnehmer des news Nachrichten Wirkung Vergnügens beladen werden.
1 A wenn
wir werden einen neuen FXS schaffen
1 B Modify
EIN FXS: wir wählen den FXS von der Liste aus.
2 , die Fx auswählten,
Hier haben wir die Liste vom Fx, von dem wir hoch haben, und wir können die Liste davon machen
die 10 fx, die der FXS zusammensetzen wird,
Wir wählen den Fx aus
und wir drücken den Pfeil
blau dieses wird es breit in die wählten setzen.
STROMSCHNELLEN :
Aufrechterhaltung
Ein Sie Rasur daß es ist, wird die Auswahl an 20 Akten, die diesen you/they versieht, dazu fähig gewesen sein
um sich vom player zu vermehren, der der Möglichkeit schnellen Spieler aktiviert.
Die Stromschnellen werden es erlauben, sich vorzubereiten
von 20 sofortigen Akten und leichtem Zugang, den you/they sein kann, wir von groß
Nutzen, wenn wir Emissionen in direkt machen.
1 zu Create
ein Sie Rasur neu
1 B Modify
oder, um schon ein schnelles Existentes auszuschließen.
KOPIEREN SIE : he/she macht einen
es kopiert vom schnellen, ein neues Beginnen von einem zu schaffen,
existent.
KNOPF, ,: schließt die schnellen oder existenten Stromschnellen aus.
2
Akten vom schnellen
Hier wählen wir den Aktenstrumpf aus
daß sie Teil vom schnellen sein werden.
Wir wählen die Akte aus und zu
continuación drückt den blauen Pfeil
damit he/she breit in den wählten erscheint.
SCHNELL
SPIELER
Es ist der Tonabnehmer der Stromschnellen.
Um ihn/es zu öffnen, sollten wir im PLAYER, und die Möglichkeit-STROMSCHNELLEN auszuwählen, sein.
Es ist ein sofortiges und RECHARGEABLE-Tonabnehmer der Akten
vom gleichen Spieler.
Wir können auch Stromschnellen zu Einlegesohlen machen,
um schon die Stromschnellen vorbereiten zu lassen.
Witàplayeràrapidsàmantenimiento
blaues Spiel :
es vermehrt sich
graues Spiel: he/she verläßt das Schnelle
in Wartezeit und he/she wird sich vermehren, wenn es den einen beendet, der sich vermehrt.
Std: es belädt das Schnelle
im hotzone des Spielers
N: es belädt das Schnelle
im nächsten des Spielers
Gummi, um auszuradieren,: es radiert das Schnelle aus
Es flitzt blau: es lädt, die Akte he/she vermittelt, daß wir haben,
gerichtet aus in den halben Akten des Spielers.
Ich kläre Weiß: es belädt uns ein schnelles
Loch
Es rotiert: es verändert sich, betiteln Sie zu Dolmetscher und
umgekehrt.